Escribe el código que te ha dado tu profesora y tu apodo (alias).
Empieza por tu número de lista con dos cifras y un punto, y después tu apodo.
Ejemplos: 01.Rayo · 07.TeclaLoca · 12.Dedos
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Se guarda y lo verás siempre que entres
Vas por la lección 14 de 73 · Fila superior · 2ª evaluación
Continúa con tu lección 14. Termina con ≥ 90 % de acierto para desbloquear la siguiente.
Tienes una prueba abierta de la 2ª evaluación. Puedes intentarla hasta 2 veces: se guarda tu mejor nota.
Tu puesto individual y el de tu equipo, comparado con el resto de la clase (solo por alias).
Consulta la rúbrica de velocidad y precisión de tu ciclo, evaluación a evaluación.
Practica de otra forma. Se desbloquean nuevos juegos según vas subiendo de nivel.
Insignias que vas desbloqueando según tu progreso. Son solo para ti, nadie te las puede quitar.